KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
2498 2026-11-01 09:34
11 月 5 日,平台当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。而非适配主机。兽世

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。暂无重申专注亚星App例如插件使用、暴雪团队协作的平台合理性等。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,
本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。而非单纯堆砌复杂度。团队过去一年持续审视游戏哲学,明确高水平游玩的基本要求,技术天花板“始终保持在极高水准”。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

谈及主机版可能性,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,他以竞技生态为例,